تبليغاتX
آموزش برنامه نویسی کامپیوتر و الکترونیک

آموزش زبان #C

ابتدا این بخش رامطالعه فرماييد

مقدمه مفاهيم اولیه و شیء گرايی در C#

 

1.    درس اول مفاهيم اوليه زبان #C  :    فهم ساختار پايه‌اي يك برنامه در #C، آشنايي با Namespace، آشنايي با كلاس و ....

2.    متغيرها، عبارات و عملگرها  آشنايي با متغيرها، آشنايي با انواع پيش فرض زبان، آشنايي با عبارات، آشنايي با رشته‌ها، آشنايي با آرايه‌ها و ....

3.    دستورالعمل‌هاي كنترلي - شرطي : آشنايي با دستور if ، آشنايي با دستور switch و break ، آشنايي با دستور goto و ....

4.    دستورالعمل‌هاي كنترلي - حلقه‌ها : آشنايي كلي با حلقه‌ها - حلقه while - حلقه do while - حلقه for و foreach و ....

5.     متدها: ساختار يك متد، انواع متدها، ايجاد نمونه جديد از اشياء، انواع پارامترهاي متد، فراخواني متد، آشنايي با كلمه كليدي this و ....

6.    Namespaces : آشنايي با Namespace - هدايتگر using - هدايتگر alias - اعضاي يك Namespace و ....

7.    كلاسها : درك كاملتر كلاسها، سازنده و تخريب كننده در كلاسها ، اعضاي كلاس و ....

8.    ارث‌ بري كلاسها : پياده‌سازي كلاس پايه ، كلاسهاي مشتق شده، مقدار دهي كلاس پايه، فراخواني اعضاي كلاس پايه، پنهان سازي اعضاي كلاس

9.    چند ريختي( Polymorphis:آشنايي با مفهوم چند ريختي، متد‌هاي مجازي، Override كردن متدها، استفاده از چندريختي در برنامه‌ها و ....

10.     ويژگيها (Properties) : موارد استفاده، پياده‌سازي و ايجاد property، ايجاد property هاي فقط خواندني و فقط نوشتني و ....

11.   انديكسر(Indexer) : پياده‌سازي انديكسر، سرريزي انديكسر، انديكسرهاي چند پارامتري، نكات پيشرفته درباره انديكسرها و ....

12.      ساختارها (Structures) : ساختار چيست؟، پياده‌سازي و استفاده از يك ساختار، تفاوت ساختار و كلاس و ....

13.        واسطها و رابطها (Interfaces) : مفهوم كلي واسطها، تعريف يك واسط، استفاده از interface، پياده‌سازي ارث‌بري در واسطها و ....

14.      بخش اول   رخداد (Event) و   بخش دوم delegate : درك مفهوم delegate، رخداد چيست؟ پياده‌سازي رخدادها و delegate ها و ....

15.   Exception Handling : درك مفهوم استثناء و چگونگي برخورد با آن، بررسي بلوكهاي try/catch براي مقابله با استثناء و بلوك finally ....

16.       صفتها (Attribute) : صفتها چه هستند و چگونه از آنها استفاده مي‌كنيم، پارامترهاي صفتها و انواع آنها، ساخت صفتهاي شخصي و .... 

17.       انواع شمارشي (Enum) : انواع شمارشی چه هستند، چگونه توليد شده و چگونه مورد استفاده قرار می گيرند، موارد استفاده از آنها و .... 

18.         Overload کردن عملگرها : در اين بحث با نحوه Overload کردن عملگرها آشنا خواهيد شد.

19.          ساختمان داده‌ها در سي شارپ (1) : در اين بحث با مفاهيم اوليه ساختمان داده آشنا مي‌شويد. همچنين به معرفي ساختمان داده‌هاي مهم و رايج نظير آرايه و ليست نيز پرداخته شده است.

 20. پایگاه داده در سی شارپ :در این مطلب، که آغاز سری مطالب مرتبط با پایگاه های داده و نحوه برقراری ارتباط با آنها است،

 21. کامپايل يک برنامه C# :اجرای برنامه‌های C# از طريق کامپايلر C# دو نوع اطلاعات مهم ايجاد می‌کند : کد و metadata. در مطلب زير درباره اين دو نوع اطلاعات بحث خواهيم نمود

 22. C# Data base Example : يك  database نمونه ايجاد شده ...

 

 

براي دسترسي به كل كتاب همراه با

 فهرست اينجا كليك كنيد با تشكرFE  

 

 

 

 

+ نوشته شده توسط اقبال سهرابی در 2003/2/20 و ساعت 5:29 PM |


Powered By
BLOGFA.COM






Powered by WebGozar